Wystrzeliwuj kulki tak by łączyły się z innymi tego samego koloru. Trzy kulki tego samego koloru znikna z planszy. Nie pozwól kulkom dotrzec za blisko do twojego stanowiska.
Masz do dyspozycji talię 52 kart bez dżokerów, podzielona na pól kolorami. Gracz używa czarnych kart. Widzisz "na ręce" 4 karty. Pozostałe karty są w stosie. Musisz